符文升级花钱如流水5级到6级就要64w金币还是升级的蓝色,重点是符文对战斗力真的没有什么影响

时间: 2018-11-16 11:09    来源: 未知   
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加上人物削弱太快啦!真的,英雄PK的克制和平衡还是很有必要去调整优化一下,太影响游戏体验了,如果公测版本没有改善这个问题的话,估计很多人都会受不了游戏的新意还是蛮不错的,养肝类型的游戏也算是现在游戏世场的一股清流了(就是氪不氪金,上不上排行都无所谓),这游戏的优点其实也不用多说,倒不如下游戏自己体验,所以我在这里提几个小建议,希望研发大大能看见(其实只是想说出来罢了)5。秘境有8层我79级最高打过7层,没有90w大神带就很难打,这个活动出跟英雄升级有关的东西。就连男生也是很可爱的,毕竟是Q版画风,不可爱怎么可以,不过配音就没那么萌了,还是很有男子气概的,还是很符合角色设定的玩法比较多,随之而来的,就是任务较多,比较杂。例如游戏的肝度有点偏高,不符合放置类游戏轻松的玩法,我就说两点体会比较深刻的,一是主线前期关卡的难度比较低,小关卡数量又多,冷却CD短,经常性地需要手动刷新关卡,或者频繁上线,这一点确实会让玩家觉得厌烦,为什么不能自动跳过小关卡?然而到后期就基本相反了,因为难度的提高,整体的推图进度会变的很慢,对于我这种平民玩家,一旦卡关,就只能等着离线经验道具补偿,或者通过刷速战、活动的方式,堆一波数值,这点真删档前冒险图刷到橙色宝箱图无怪物高奖励拣宝收获3件100级史诗古代装备,3件40级史诗装备,坑的就是100级史诗装备各项属性都是8应该是bug。3画风挺萌,声优妹子的声音也很好听,这个可以给5星。虽然吐槽了一番,但是此游戏的亮点也是有的,比如较为不错的冒险模式和社交系统,这个冒险模式除了刷新机制比较坑以外,还是挺有趣的,况且冒险模式也是玩家好评度普遍比较高一点的地方,建议继续加油!日本近期很喜欢萌系(Q版)画风,而这款游戏就很好的融入了这种画风。但是想要玩得好,还是很花时间和精力的。商店里面有各种各样的东西包括了英雄碎片和各种高级装备,但是很难凑齐买红色装备的货币量。我想这跟RMB没多大关系吧,毕竟你再怎么抽,中的概率都是一样大的,就是能多抽几次罢了。这几个英雄很好升星但是没有羁绊19级冒险送菲儿,,团队80级送圣王,这两个和薇薇安是圣光队,除了薇薇安都是三星英雄,但很难升星,尤其是圣王只有一个刷碎片的点而且每天只能刷一次一次最多4个碎片,而从3星到4星要120个碎片,4星到5星要240个,5星到6星要360个。大苍穹,这个说好听点是做的不好,说难听点就是败笔,一个队伍要等很长时间,遇到个挂机玩家也不能踢,进入之后游戏进度也特别慢,心累6。5说说大苍穹副本,这个可以说是比较败笔的副本,作为一天开启二次的多人大副本,还不如冒险任务做得精致,这个上面可以深度挖掘下游戏性以及画面,而不单单是一个比谁点得快的弱智副本。4人物组合太少,都是国家队,形成原因很简单,英雄的平衡度以及相互的克制性做得不够好导致大家都选国家队,还有英雄的碎片获得途径也严重缩小了大家对英雄选择的范围。没怎么评论过游戏,作为一个陪老婆玩的男人,分析几点,1这个游戏虽然也有10连抽这种吸金模式,但是你不花钱抽也能用碎片拼出来自己想要的人物。重点是打着不氪的旗号已经开始转变为氪金游戏,抽卡越来越贵,时间越来越短,新英雄保底次数虚报,说着是5次其实第6次的几率才是最大的。我本人是陪老婆娱乐休闲的。看一眼声优表大概就懂了,对于本声控来说(我喜欢色气的声线・ω・`),属于可以听爆的阵容。保底的设定居然需要五次十连,这么一算单抽出奇迹那是真的奇迹啊(笑)。最后就要讲讲抽宝箱了,可以在游戏中抽宝箱。我不造你们咋样,反正我是这样的,常常搞不清自己要做什么,做着做着,就把自己弄晕了。时间也不算太长我大概3-4天就凑出国家队了。符文升级花钱如流水5级到6级就要64w金币还是升级的蓝色,重点是符文对战斗力真的没有什么影响。