还有竞技场,每隔几天前1500名进入冠军赛,有钻石奖励:《意甲联赛积分超过英超》

时间: 2018-11-17 09:24    来源: 未知   
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5抽卡系统,除了普通的长期抽卡十连是1150钻石一次,160单次。况且就算出了一个三星角色你也不一定养得起,后面还有漫长的升级、装备、突破、收碎片、符文之路,还好这游戏的战斗位只有三个(庆幸脸)要花宝石的地方太多了,感觉不充钱光靠系统送远远跟不上需求,除非你是真的佛,对于角色装备属性什么的不在意,那就当我没说这句话。商店里面有各种各样的东西包括了英雄碎片和各种高级装备,但是很难凑齐买红色装备的货币量。不是托,看到了3月份公测的公告,作为一个二测玩家,想说一下我对游戏的一些看法,希望公测的时候版本有改善。虽然吐槽了一番,但是此游戏的亮点也是有的,比如较为不错的冒险模式和社交系统,这个冒险模式除了刷新机制比较坑以外,还是挺有趣的,况且冒险模式也是玩家好评度普遍比较高一点的地方,建议继续加油!日本近期很喜欢萌系(Q版)画风,而这款游戏就很好的融入了这种画风。我的建议是开启全英雄的菁英副本碎片获取,加入更多的团队组合的整体性实力加强,例如菲亚,帝龙,桑尼的火焰组合这种类型,集齐三人有额外的火焰bull加成,多多增加这种人物组合的整体加强,会让大家选择英雄的面更广。我不造你们咋样,反正我是这样的,常常搞不清自己要做什么,做着做着,就把自己弄晕了。阵容关键是看搭配还有就是突破,突破对战力和英雄成长影响非常大,星级作用不太大。

提示,就比如说背包满了要有提示,肝图时真的很需要这种提示啊本人贫民玩过删档测试,个人感觉还不错,就是有点耗时间关卡领主挑战有冷却时间后面要2分钟CD,又要刷很多关卡费时间等待加上战斗时间也有点长,有点蛋疼眼都看疼了,游戏送抽英雄卷送的也很多,我个人玩到四十多级抽到9个英雄,3星英雄一个。活动有冒险分普通冒险和60级以后的皇家冒险,冒险分有颜色等级。这几个英雄很好升星但是没有羁绊19级冒险送菲儿,,团队80级送圣王,这两个和薇薇安是圣光队,除了薇薇安都是三星英雄,但很难升星,尤其是圣王只有一个刷碎片的点而且每天只能刷一次一次最多4个碎片,而从3星到4星要120个碎片,4星到5星要240个,5星到6星要360个。这个游戏整体还算休闲,画风也是我喜欢的,比较萌。看一眼声优表大概就懂了,对于本声控来说(我喜欢色气的声线・ω・`),属于可以听爆的阵容。加上人物削弱太快啦!真的,英雄PK的克制和平衡还是很有必要去调整优化一下,太影响游戏体验了,如果公测版本没有改善这个问题的话,估计很多人都会受不了游戏的新意还是蛮不错的,养肝类型的游戏也算是现在游戏世场的一股清流了(就是氪不氪金,上不上排行都无所谓),这游戏的优点其实也不用多说,倒不如下游戏自己体验,所以我在这里提几个小建议,希望研发大大能看见(其实只是想说出来罢了)5。

总体来说玩着还可以。还有竞技场,每隔几天前1500名进入冠军赛,有钻石奖励。我当然知道游戏需要盈利,但也要考虑到多数玩家并不是一接触游戏就会充钱的类型,除去一部分白嫖,氪金帝,大多数都是盈利的潜在用户,对这类人来说充钱是对于游戏体验的一种肯定,总觉得目前官方对于盈利有些操之过急了,这种急躁真的是应了所谓的官方劝退,况且为何不考虑去提高其他货币的兑换使用价值。